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UN MAGO PER MAGHI: NICK CONTICELLO
Uno dei giochi che ha creato più scalpore del canale è "Forse stavolta ho esagerato troppo" in cui divino due volte una carta pensata da Celso. Questo miracolo è possibile grazie ad un principio matematico inventato da Nick Conticello e chiamato littlecount che è possibile trovare nel suo pamphlet "an impromptu mental card routine". Nel video di oggi non solo vi insegnerò questo fantastico principio ma vi spiegherò nel dettaglio la routine ma anche come riuscire a creare un crescendo rendendo la seconda divinazione ancora più forte. Se volete ingannare i vostri amici maghi questo è il video che fa per voi.
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AVERE NEL PORTAFOGLIO LA CARTA SOLO PENSATA!
Immaginate di poter avere in tasca una carta QUALSIASI solamente pensata dallo spettatore! Sembra un miracolo in realtà è possibile! È un classico effetto del mentalismo e che in quanto tale contornato da una presentazione efficace può davvero emozionare il vostro pubblico! Ce ne parlerà Matteo Filippini col suo grande amico Mr. Paul, bizzarista. Oltre al metodo imparerete la parte più importante, ossia la cornice che rende questo gioco emozionalmente d'impatto
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UN MAGO PER IL PUBBLICO: EDDIE FECHTER
Nel video di oggi sono insieme a Nic per parlarvi di Eddie Fechter, padre dei bar magician a cui è dedicato, tra l' altro, la convention magica più famosa al mondo: il FFFF. Ti parleremo della sua vita e imparerai alcuni dei giochi presi direttamente dal suo repertorio. Ti spiegheremo, infatti, "I' ve got a surprise for you" un gioco che faccio da anni e che ha un fortissimo impatto sul pubblico, "be honest" un effetto in cui gli assi rossi si trasformano magicamente negli assi neri e "that's it" variante del dunbury illusion. Il video si chiude con un' analisi di una performance di Eddie Fechter. 00:00:00 Performance "I' ve got a surprise for you" 00:01:36 Breve biografia di Eddie Fechter 00:03:27 Spiegazione "I' ve got a surprise for you" 00:10:44 Spiegazione "toss change" 00:13:18 Spiegazione "Be honest" 00:17:35 Spiegazione "That's it" 00:21:27 Analisi performance di Eddie Fechter
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UN MAGO PER MAGHI: RAMON RIOBOO
Chi ha partecipato a qualche mia conferenza sicuramente avrà sentito nominare Ramon Rioboo, un prestigiatore spagnolo che, come vedrete nel video, utilizza molti principi antichi nascondendoli così da ingannare anche i maghi più esperti. Nel video non solo parlerò di lui e dei suoi due libri "Magia Pensada" e "Mas Magia Pensada" entrambi tradotti in inglese con l titoli "Thinking the Impossible" e "Second Thoughts", ma vi insegnerò anche due principi matematici da poter applicare nei vostri giochi: il primo è il principio "dei mazzetti uguali" e il secondo il principio "dei mazzetti complementari". Come se non bastasse vi insegnerò un gioco preso direttamente dal primo libro di Riobòo in cui riuscirete ad indovinare una carta solo vista da uno spettatore.
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LE TEORIE DI MISDIRECTION NELLA CARTA SOTTO L'ASTUCCIO!
Oggi voglio spiegarvi uno dei veri concetti che stanno alla base della buona magia: la grammatica! Si, perché un buon effetto di magia, per essere tale, deve rispettare, come spiega anche Tamariz nel suo ultimo libro "Magic rainbow", una struttura grammaticale precisa, composta da punti, virgole, puntini di sospensione ecc... Prendendo ad esempio il famoso effetto di James Brown " card clever" vi mostrerò nel dettaglio come sia possibile entrare nella testa degli spettatori, gestire la loro attenzione e giocare con la loro curiosità tramite la semplice applicazione di una corretta struttura grammaticale, con lo scopo di trasformare un gioco di prestigio in vera magia. Se vuoi vedere un estratto di questo video gratuitamente clicca qui
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LATE NIGHT LOCATION: AGOSTO 2023
Per le Late Night di questo mese abbiamo deciso di prendere due effetti di Jennings. Nel primo ritrovarai una carta scelta da uno spettatore in maniera "impossibile". Paseró poi la palla a Nic che ti mostrerà un effetto di divinazione. 00:00:00 "Impossible" di Larry Jennings 00:05:17 "Impossible divination" di Larry Jennings
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LE MIGLIORI FORZATURE IN CARTOMAGIA!
Esistono vari modi per venire a conoscenza della carta di uno spettatore: fare un peek, utilizzare una carta chiave e poi andare a cercare la selezione, controllare la carta scelta e sbirciarla... ma nessuno di questi è efficace e impercettibile come una forzatura! Quali forzature esistono? Quali coinvolgono attivamente lo spettatore, e quali no? Ma soprattutto, per cos'altro si può usare una forzatura oltre che per conoscere la carta di uno spettatore in anticipo? In quali giochi è indispensabile? Se volete scoprire tutto su una delle tecniche manuali e psicologiche più controverse del mondo magico, non potete perdervi questa lezione! Se vuoi vedere un estratto di questo video gratuitamente clicca qui
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